Vi lanserte Bad Usability Calender i 2005 som et alternativ til de tradisjonelle julekortene sendt ut til kunder. Siden den gang har årlige kalenderen blitt lastet ned over 100 000 ganger, og den har blitt oversatt til over 20 språk.
Hvert år har vi sendt ut kalenderen i papirformat og gjort den tilgjengelig for nedlasting i PDF. I år opprettet vi en blogg der vi hver måned skriver et innlegg som utfyller kalenderen. Her er en kort oppsummering og lenker til blogginnleggene for første kvartal.

Les resten av "Kontroll over eget innhold, brukerlojalitet og søkeloggsanalyse"
1
Hva gjør man når designprosessen står i stampe og man har vridd den siste kreative dråpen ut av hjernebarken? Da har man behov for å se på problemene med nye øyne, og under UX London 2010 ble jeg introdusert for to verktøy som kan være til hjelp.
Les resten av "To verktøy som gjør deg kreativ"
1
Mye er allerede sagt og skrevet om hva Apples nye iPad er og ikke er. Med en multitouchskjerm på nesten 10 tommer er jeg ikke i tvil om at iPad blir et attraktivt verktøy for å tegne og skisse. Jeg har testet hvordan iPaden kan fungere som arbeidsverktøy for enkel skissing og wireframing. For å teste har jeg tegnet den viktigste kjernesiden på YouTube, siden som viser film.
Les resten av "Skisser og wireframes på iPad"
9
Dette er oversikten over UX-konferanser første halvår av 2010. Vi kommer til å lage en ny oversikt før sommeren når flere konferanser med datoer og program for andre halvår er klare.
Les resten av "UX-konferanser første halvår 2010"
7
Jeg startet tidligere i år motebloggen The Streethearts sammen med fotograf Eirik Slyngstad. Vi har siden starten fokusert på bruk av sosiale medier. Ved å bruke Facebook får vi tilgang til demografiske data som alder og kjønn, og en indikasjon på hvilket innhold som fungerer. Dette hjelper oss til å lage et bedre nettsted.
Les resten av "Facebook kjenner brukerne dine bedre enn Google Analytics"
2

Foto av Lars K Flem
Apples iPhone virker ustoppelig om dagen og viser en solid vekst i tredje kvartal i forhold til samme tid i fjor. I en undersøkelse utført i fjor hadde de også de mest fornøyde kundene. Hemmeligheten er at den fremdeles er mye enklere å bruke enn konkurrentene. Hva kan vi lære av Apples suksess?
Les resten av "iPhone er fremdeles best"
14
Det er ikke uvanlig at alt fra bestillinger av produkter og tjenester til registrering av profiler blir delt opp i flere steg. I tillegg til å la brukerne komme videre til neste steg, kan man la dem nullstille skjemaet, gå tilbake til forrige steg eller avbryte hele prosessen. Hvilke navigasjonselementer bør tas med? Det holder med én. Den viktigste knappen lar brukerne komme videre, og det er alt de trenger.
Les resten av "Én knapp er nok"
19
Prøver du å bli best i alt, ender du opp med å ikke bli god i noe. På webdagene 2009 presentere Jostein Magnussen 10 norske nettsteder og tjenester, som alle har noe ved seg som det er verdt å legge merke til. Se listen, og la deg inspirere eller provosere.
Les resten av "10 smarte norske nettsteder – Webdagene 2009"
8
Eirik og jeg holdt i dag et foredrag sosiale medier og Intranett hos Aker Solutions. Twitter er fremdeles det store buzzordet om dagen, og vi bestemte oss for å gjøre en liten test for å vise at et budskap kommer frem via Twitter (en idé lånt av @meriksen).
Les resten av "Et lite Twitter-eksperiment"
6
- Skrevet 12. mai 2009 av Andreas Schjønhaug
-
Stikkord:brukeropplevelse, brukervennlighet, design, Fokusgruppe, iasummit, Informasjonsarkitektur, informasjonsdesign, interaksjonsdesign, navigasjon, språk, usability
Donna Spencer fra Maadmob holdt under IA Summit et foredrag om hvordan enkle spill og leker kan gjøre designprosessen av nettsteder enklere og mer kreative. Slike leker og spill kan brukes til å få input fra brukerne til hvordan løse designproblemer, og kan være til god hjelp innad i designteamet når man sitter fast i en problemstilling.
Les resten av "7 designleker og -spill for bedre interaksjonsdesign"
2